
GameUpdate v0.5.44
UPDATE 0.5.44 IST LIVE!
:crossed_swords: GEBÄUDE-BELAGERUNG
• Neu: Angreifer können jetzt gezielt feindliche Gebäude angreifen!
• 6 Belagerungseinheiten können Gebäudeschaden anrichten: Kampfpanzer, Panzerhaubitze, MLRS, Kampfhubschrauber, Taktischer Bomber und Panzerabwehrschütze
• Gebäude verlieren bei Angriffen HP und produzieren weniger, je stärker sie beschädigt sind
• Bei schwerer Beschädigung (HP auf 0) verliert das Gebäude ein Level
• Beschädigte Gebäude können repariert werden – danach gibt es einen temporären Produktions-Boost (+10% für 4 Stunden)
• Gebäude regenerieren sich langsam von selbst (3 HP pro Stunde)
:shield: SCHUTZ-MECHANIKEN
• Das Rathaus kann niemals beschädigt werden
• Neue Spieler (Rathaus Lv. 1-5) sind vollständig geschützt
• Spieler mit Rathaus Lv. 6-10 erhalten 50% Schadensreduktion
• Pro Tag können maximal 3 Gebäude pro Stadt beschädigt werden
• Ein einzelner Angriff kann maximal 25 HP Schaden verursachen
:bar_chart: VERBRAUCHSSYSTEM ÜBERARBEITET
• Energie-, Wasser- und Nahrungsverbrauch wurde komplett überarbeitet
• Militäreinheiten verbrauchen jetzt unterschiedlich viel je nach Typ (Infanterie, Fahrzeuge, Flugzeuge)
• Verbrauchswerte sind jetzt ausbalanciert
• Ghost-Verbrauch durch zerstörte Einheiten behoben
BUGFIXES
• Lagerkapazität im Upgrade-Overlay zeigt jetzt die korrekte Gesamt-Stadt-Kapazität
• Item-Icons in Nachrichten-Belohnungen werden jetzt korrekt angezeigt
• Diverse Stabilitätsverbesserungen
:crossed_swords: GEBÄUDE-BELAGERUNG
• Neu: Angreifer können jetzt gezielt feindliche Gebäude angreifen!
• 6 Belagerungseinheiten können Gebäudeschaden anrichten: Kampfpanzer, Panzerhaubitze, MLRS, Kampfhubschrauber, Taktischer Bomber und Panzerabwehrschütze
• Gebäude verlieren bei Angriffen HP und produzieren weniger, je stärker sie beschädigt sind
• Bei schwerer Beschädigung (HP auf 0) verliert das Gebäude ein Level
• Beschädigte Gebäude können repariert werden – danach gibt es einen temporären Produktions-Boost (+10% für 4 Stunden)
• Gebäude regenerieren sich langsam von selbst (3 HP pro Stunde)
:shield: SCHUTZ-MECHANIKEN
• Das Rathaus kann niemals beschädigt werden
• Neue Spieler (Rathaus Lv. 1-5) sind vollständig geschützt
• Spieler mit Rathaus Lv. 6-10 erhalten 50% Schadensreduktion
• Pro Tag können maximal 3 Gebäude pro Stadt beschädigt werden
• Ein einzelner Angriff kann maximal 25 HP Schaden verursachen
:bar_chart: VERBRAUCHSSYSTEM ÜBERARBEITET
• Energie-, Wasser- und Nahrungsverbrauch wurde komplett überarbeitet
• Militäreinheiten verbrauchen jetzt unterschiedlich viel je nach Typ (Infanterie, Fahrzeuge, Flugzeuge)
• Verbrauchswerte sind jetzt ausbalanciert
• Ghost-Verbrauch durch zerstörte Einheiten behoben
BUGFIXES
• Lagerkapazität im Upgrade-Overlay zeigt jetzt die korrekte Gesamt-Stadt-Kapazität
• Item-Icons in Nachrichten-Belohnungen werden jetzt korrekt angezeigt
• Diverse Stabilitätsverbesserungen
