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News Bild

GameUpdate v0.5.50

Update 03.03.2026
UPDATE 0.5.50 IST LIVE!

:construction_site: OVERLAY-REVOLUTION — ALLES IM SPIELFLUSS

• Kaserne, Krankenhaus, Universität und Ingenieurswerkstatt öffnen sich jetzt direkt als Overlay — kein Seitenwechsel mehr!
• Militärschule, Maschinenfabrik, Flughafen und Verteidigung ebenfalls als Overlay-Modals
• Neues Angriffs-Overlay: Einheiten auswählen, Ziel wählen und angreifen — alles in einem Modal
• Gebäude-Zielauswahl im Angriff mit Karten und Icons statt Textliste
• Stadt-Befreiung als eigenes Overlay mit Einheiten-Auswahl

:crossed_swords: KAMPFBERICHT & VS-OVERLAY

• Neuer Kampfbericht als kompaktes Overlay mit VS-Header und Trapezoid-Balken
• Einheiten-Karten Kampfstatistiken direkt in der Karte
• Episches VS-Overlay mit Fullscreen-Splash bei Angriffsstart und Tor-Animation
• Gebäudeschaden wird im Kampfbericht farblich angezeigt

:microscope: FORSCHUNGS-OVERLAY

• Komplett neues Forschungs-Overlay mit interaktivem SVG-Abhängigkeitsbaum
• Alle Forschungen und Abhängigkeiten auf einen Blick
• Direkt forschen per Klick auf die Forschungskarten

:handshake: FREUNDE WERBEN

• Neues Referral-System: Werbe Freunde und erhalte Meilenstein-Belohnungen!
• Persönlicher Einladungslink mit Fortschrittsanzeige

:moneybag: HANDELSZENTRUM REDESIGN

• Trading-Seite komplett überarbeitet mit neuem Design
• Praktische Schnellwahl-Buttons (10/25/50/75/MAX) und Schieberegler
• Übersichtlichere Ressourcen-Darstellung

:muscle: KAMPFKRAFT-BANNER

• Neues Power-Banner zeigt Kampfkraft-Veränderungen in Echtzeit
• Animierte Hochzähl-Animation bei Zuwachs (grün) und Verlust (rot)
• Erscheint bei Skill-Upgrades, Ausrüstung und Training

:school_satchel: INVENTAR & AUSRÜSTUNG

• Neue Filter-Tabs im Mobile-Game-Stil statt Dropdown-Menüs
• Seltenheits-Filter als farbige Trapez-Buttons
• Typ-Filter mit Icon-Buttons (Tränke, Ressourcen, Materialien, Baupläne, Spezial)
• Ausrüstung wechseln ohne Seitenreload — Kampfkraft aktualisiert sich sofort
• Item-Anzeige mit neuem Game-Style-Text

:european_castle: BELAGERUNG & TRAINING

• Belagerungs-Balance: Schaden basiert jetzt auf Belagerungskraft, max. 1 Gebäudelevel pro Angriff
• Gebäudestufe reduziert Ausbildungszeit (0.2% pro Level) — baut eure Militärschule aus!
• MAX-Button bei Einheiten-Auswahl für schnelles Rekrutieren

:trophy: BOSSFIGHT

• Mini-Rangliste direkt unter dem Kampf-Timer sichtbar

:scroll: QUESTS & TUTORIAL

• Alle 106 Quest-Texte jetzt auch auf Englisch verfügbar
• Quest-Meilensteine aktualisieren sich dynamisch nach Belohnung abholen
• Verbessertes Tutorial mit Rathaus-Hervorhebung im Baumenü

:zap: VERBESSERUNGEN

• Navigations-Buttons öffnen Overlays direkt statt Seitenreload
• Ressourcen aktualisieren sich sofort nach Upgrades
• Produktions-Timer zeigt nur noch das korrekte Gebäude
• Erfolge-System stabiler und zuverlässiger
• Zahlreiche UI-Feinschliff-Verbesserungen
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