
GameUpdate v0.5.50
UPDATE 0.5.50 IST LIVE!
:construction_site: OVERLAY-REVOLUTION — ALLES IM SPIELFLUSS
• Kaserne, Krankenhaus, Universität und Ingenieurswerkstatt öffnen sich jetzt direkt als Overlay — kein Seitenwechsel mehr!
• Militärschule, Maschinenfabrik, Flughafen und Verteidigung ebenfalls als Overlay-Modals
• Neues Angriffs-Overlay: Einheiten auswählen, Ziel wählen und angreifen — alles in einem Modal
• Gebäude-Zielauswahl im Angriff mit Karten und Icons statt Textliste
• Stadt-Befreiung als eigenes Overlay mit Einheiten-Auswahl
:crossed_swords: KAMPFBERICHT & VS-OVERLAY
• Neuer Kampfbericht als kompaktes Overlay mit VS-Header und Trapezoid-Balken
• Einheiten-Karten Kampfstatistiken direkt in der Karte
• Episches VS-Overlay mit Fullscreen-Splash bei Angriffsstart und Tor-Animation
• Gebäudeschaden wird im Kampfbericht farblich angezeigt
:microscope: FORSCHUNGS-OVERLAY
• Komplett neues Forschungs-Overlay mit interaktivem SVG-Abhängigkeitsbaum
• Alle Forschungen und Abhängigkeiten auf einen Blick
• Direkt forschen per Klick auf die Forschungskarten
:handshake: FREUNDE WERBEN
• Neues Referral-System: Werbe Freunde und erhalte Meilenstein-Belohnungen!
• Persönlicher Einladungslink mit Fortschrittsanzeige
:moneybag: HANDELSZENTRUM REDESIGN
• Trading-Seite komplett überarbeitet mit neuem Design
• Praktische Schnellwahl-Buttons (10/25/50/75/MAX) und Schieberegler
• Übersichtlichere Ressourcen-Darstellung
:muscle: KAMPFKRAFT-BANNER
• Neues Power-Banner zeigt Kampfkraft-Veränderungen in Echtzeit
• Animierte Hochzähl-Animation bei Zuwachs (grün) und Verlust (rot)
• Erscheint bei Skill-Upgrades, Ausrüstung und Training
:school_satchel: INVENTAR & AUSRÜSTUNG
• Neue Filter-Tabs im Mobile-Game-Stil statt Dropdown-Menüs
• Seltenheits-Filter als farbige Trapez-Buttons
• Typ-Filter mit Icon-Buttons (Tränke, Ressourcen, Materialien, Baupläne, Spezial)
• Ausrüstung wechseln ohne Seitenreload — Kampfkraft aktualisiert sich sofort
• Item-Anzeige mit neuem Game-Style-Text
:european_castle: BELAGERUNG & TRAINING
• Belagerungs-Balance: Schaden basiert jetzt auf Belagerungskraft, max. 1 Gebäudelevel pro Angriff
• Gebäudestufe reduziert Ausbildungszeit (0.2% pro Level) — baut eure Militärschule aus!
• MAX-Button bei Einheiten-Auswahl für schnelles Rekrutieren
:trophy: BOSSFIGHT
• Mini-Rangliste direkt unter dem Kampf-Timer sichtbar
:scroll: QUESTS & TUTORIAL
• Alle 106 Quest-Texte jetzt auch auf Englisch verfügbar
• Quest-Meilensteine aktualisieren sich dynamisch nach Belohnung abholen
• Verbessertes Tutorial mit Rathaus-Hervorhebung im Baumenü
:zap: VERBESSERUNGEN
• Navigations-Buttons öffnen Overlays direkt statt Seitenreload
• Ressourcen aktualisieren sich sofort nach Upgrades
• Produktions-Timer zeigt nur noch das korrekte Gebäude
• Erfolge-System stabiler und zuverlässiger
• Zahlreiche UI-Feinschliff-Verbesserungen
:construction_site: OVERLAY-REVOLUTION — ALLES IM SPIELFLUSS
• Kaserne, Krankenhaus, Universität und Ingenieurswerkstatt öffnen sich jetzt direkt als Overlay — kein Seitenwechsel mehr!
• Militärschule, Maschinenfabrik, Flughafen und Verteidigung ebenfalls als Overlay-Modals
• Neues Angriffs-Overlay: Einheiten auswählen, Ziel wählen und angreifen — alles in einem Modal
• Gebäude-Zielauswahl im Angriff mit Karten und Icons statt Textliste
• Stadt-Befreiung als eigenes Overlay mit Einheiten-Auswahl
:crossed_swords: KAMPFBERICHT & VS-OVERLAY
• Neuer Kampfbericht als kompaktes Overlay mit VS-Header und Trapezoid-Balken
• Einheiten-Karten Kampfstatistiken direkt in der Karte
• Episches VS-Overlay mit Fullscreen-Splash bei Angriffsstart und Tor-Animation
• Gebäudeschaden wird im Kampfbericht farblich angezeigt
:microscope: FORSCHUNGS-OVERLAY
• Komplett neues Forschungs-Overlay mit interaktivem SVG-Abhängigkeitsbaum
• Alle Forschungen und Abhängigkeiten auf einen Blick
• Direkt forschen per Klick auf die Forschungskarten
:handshake: FREUNDE WERBEN
• Neues Referral-System: Werbe Freunde und erhalte Meilenstein-Belohnungen!
• Persönlicher Einladungslink mit Fortschrittsanzeige
:moneybag: HANDELSZENTRUM REDESIGN
• Trading-Seite komplett überarbeitet mit neuem Design
• Praktische Schnellwahl-Buttons (10/25/50/75/MAX) und Schieberegler
• Übersichtlichere Ressourcen-Darstellung
:muscle: KAMPFKRAFT-BANNER
• Neues Power-Banner zeigt Kampfkraft-Veränderungen in Echtzeit
• Animierte Hochzähl-Animation bei Zuwachs (grün) und Verlust (rot)
• Erscheint bei Skill-Upgrades, Ausrüstung und Training
:school_satchel: INVENTAR & AUSRÜSTUNG
• Neue Filter-Tabs im Mobile-Game-Stil statt Dropdown-Menüs
• Seltenheits-Filter als farbige Trapez-Buttons
• Typ-Filter mit Icon-Buttons (Tränke, Ressourcen, Materialien, Baupläne, Spezial)
• Ausrüstung wechseln ohne Seitenreload — Kampfkraft aktualisiert sich sofort
• Item-Anzeige mit neuem Game-Style-Text
:european_castle: BELAGERUNG & TRAINING
• Belagerungs-Balance: Schaden basiert jetzt auf Belagerungskraft, max. 1 Gebäudelevel pro Angriff
• Gebäudestufe reduziert Ausbildungszeit (0.2% pro Level) — baut eure Militärschule aus!
• MAX-Button bei Einheiten-Auswahl für schnelles Rekrutieren
:trophy: BOSSFIGHT
• Mini-Rangliste direkt unter dem Kampf-Timer sichtbar
:scroll: QUESTS & TUTORIAL
• Alle 106 Quest-Texte jetzt auch auf Englisch verfügbar
• Quest-Meilensteine aktualisieren sich dynamisch nach Belohnung abholen
• Verbessertes Tutorial mit Rathaus-Hervorhebung im Baumenü
:zap: VERBESSERUNGEN
• Navigations-Buttons öffnen Overlays direkt statt Seitenreload
• Ressourcen aktualisieren sich sofort nach Upgrades
• Produktions-Timer zeigt nur noch das korrekte Gebäude
• Erfolge-System stabiler und zuverlässiger
• Zahlreiche UI-Feinschliff-Verbesserungen
