
GameUpdate v0.5.30
- Max-Button im Tresor zeigt jetzt nur noch die maximale Menge an, die eingelagert werden kann
- Anpassungen bei den Ressourcen aus Erkundungen sowie Text und Beschreibung optimiert
- Massenzerlegung Limit von 50 auf 100 erhöht
- Allianzflaggen: Allianzen können nun ihre eigenen einzigartigen Flaggen erstellen
- Equipment-Inventar-Limit: Ab sofort beträgt die maximale Inventargröße für Equipment 500
- Wenn alle Einheiten bei einem Angriff von der Verteidigung getötet werden, sieht der Angreifer nur noch einen verschleierten Kampfbericht
- Spionage-System jetzt zeitbasiert. (Pro Level des Hauptquartiers reduziert sich die Spionagezeit um 0,5%)
- Vorbereitungen für die neue 3D-Stadtansicht
- Anti-Bot-System für Fairplay integriert in kritischen Bereichen
Bugfixes:
- Weitere Anpassungen und Verbesserungen am Kampfsystem für Truppen
- Fehler behoben wo die Pfeilbuttons nur zwischen der 1. Stadt und der 2. Stadt wechselten
- Trotz totaler Vernichtung kehrten "Tote Truppen" zurück
- Verteidigungseinfluss korrigiert
- Erweckung wirkt sich jetzt auf die Base-Stats aus (jede Stufe erhöht die Base-Stats um 1,9x)
- Fehler behoben indem eine Auszahlung aus dem Tresor nicht möglich war
- Fehler behoben indem die Bonis nicht für Fahrzeuge angewendet wurden (Baukosten und Bauzeit)
- Expeditionszeitreduktion nur noch bis zu einem Maximalwert von 90% möglich (10% der ursprünglichen Zeit bleiben immer erhalten)
Designanpassungen:
- Anpassung der Ressourcenleiste damit sich Zahlen nicht mehr überschneiden. Grüne Zahlen = Positive Produktion pro Stunde / Rote Zahlen = Negative Produktionsrate
- Große Kampfberichte jetzt übersichtlicher und kompakter gestaltet (weniger scrollen)